[DTC], quand on s'y sent bien, on y reste ...

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    DARK SOULS II [BETA]

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    Message par Corvo Lun 30 Sep 2013, 9:55 am

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    Message par Daemon Lun 30 Sep 2013, 6:29 pm

    Ouais ben vivement les bétas ^^ Wink .
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    Message par Corvo Dim 09 Fév 2014, 2:02 pm

    DARK SOULS II [BETA] Invading_knight_lautrec_of_carim_by_endless_1-d75oqcd
     lol!
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    Message par SoWhat Mar 11 Fév 2014, 12:36 pm

    Ouais, ça a l'air sympa, c'est quand les betas?
    Faut s’inscrire où?
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    Message par Corvo Sam 15 Mar 2014, 10:27 am

    J'ai pas pu résister j'ai pris le jeu.
    Au final... si la beta m'avait un peu saoulé le jeu final est vraiment bon. 
    Ceux qui cherchent un action rpg vraiment exigeant et ouvert en possibilité peuvent y aller, c'est du caviar.
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    Message par Corvo Dim 16 Mar 2014, 2:33 pm

    Pour daemon quelques infos:

    - Dès le début on peu se téléporter d'un feu de camp à l'autre (c'était le gros défaut de Dark Souls).
    - Le jeu me semble un peu moins difficile que Dark Souls mais c'est compensé par le fait que sur certains passages tu as jusqu'à 5 ennemis sur ta gueule. Si tu choisis pas le bon chemin tu tombes sur des ennemis trop puissant, bien augmenter son level selon ce que tu veux construire. Bref comme sur chaque Souls tu es tellement libre de construire ton perso que tu peux rapidement finir avec un personnage mal construit et donc finir par ne plus pouvoir avancer dans le jeu. 
    - Tu peux classer jusqu'à trois armes par zone du corps (contre deux avant). La fiole s'améliore plus par le feu de camp mais par la nana dans le camp au début du jeu (c'est elle aussi qui te permet de monter en level).
    - J'ai tué le premier boss, il est assez facile.
    - Pratiquement dès le début du jeu tu peux améliorer et réparer tes armes (la clé de la cabane de l'artisan c'est le vendeur du premier donjon qui l'a possède. Plus qu'a utiliser tes pierres de titanes ensuite.
    - Le feu de camp ne s'améliore plus. On peu invoquer et envahir pratiquement au début du jeu.
    - Lorsque tu meures tu deviens un mort vivant. Plus tu meures ensuite plus ta barre de vie baisse lol. Dans Demon's Souls c'était pire, ta barre était divisé d'office et plus tu mourrais plus les ennemis étaient puissant.
    - Le premier serment de champion te permet d'éviter d'être envahi, mais les ennemis sont plus puissant et tu ne peux pas te faire aider en coop.

    Je suis encore qu'au début. Je le trouve meilleur que le premier Dark Souls, plus équilibré et cohérent. Mais quand même en dessous de Demon's Souls.

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    Message par Corvo Lun 14 Avr 2014, 10:15 am

    Ayé jeu finis et platiné. Encore une fois un grand A-RPG, ce qui se fait de mieux à notre époque. En dessous des précédents oui mais si bon quand même. Mes deux personnages:

    Corvo [Sorcier] - Level 220 - N++
    - Vie: 70
    - Endurance: 30
    - Intelligence: 70
    - Mémoire: 99

    Corvo est un pur sorcier et avec son baton puissant niveau 5 il cause de très gros dégât aux ennemis et même les bosses ne résistent pas longtemps. Bâton infusé de magie pour le rendre encore plus puissant dans ce domaine. Corvo maîtrise un peu la pyromancie et très peu le miracle (level 20 à peine en foi). La faiblesse c'est la vitesse pour lancer les sorts, mais avec un annaux spécial +2 j'ai pu résoudre ce soucis. Sûrement le perso que j'ai le mieux réussit dans un Souls, très complet, très puissant et sa vie assez conséquente et sa rapidité d'esquive le rende difficile à tuer en pvp.

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    Elena [Guerrier] - Level 150 - N+
    - Endurance: 30
    - Charge: 30
    - Dext: 40
    - Force: 70
    Avec son armure légère Elena esquive vite et parvient en même temps à frapper très fort avec son arme lourde infusé de foudre. En montant un annaux je peux aussi l'équiper du bouclier et conserver
    ma vitesse d'action.

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    Message par Daemon Lun 14 Avr 2014, 2:43 pm

    GG mon gars Wink .
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    Message par Delessar Mar 15 Avr 2014, 10:05 pm

    Ho 'tin ! Qui critiquait les graphismes d'ESO ???
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    D'ailleur leve la fausse barbe on t'a reconnu Wink

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